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お知らせ

アミューズメントメディア総合学院

学科・コース情報

アミューズメントメディア総合学院
の学科・コース情報

ゲームプログラマー学科

理論と実践を繰り返し、2年で未経験から即戦力となるゲームプログラマーを目指す。

ゲームプログラミング専攻
基礎から応用まで広く学び、家庭用ゲームからスマートフォンアプリまで対応できるエキスパートの育成を目指す。
ゲームAI専攻
ゲームにおけるAI技術を体系的に学び、実践的な知識を持った人工知能のエキスパートを目指す。

ゲームクリエイター学科

ゲームを構成する全体の流れから、プレイヤーに何を感じさせるかの細かい指定や設定などのゲーム設計、自分の意図を確実に伝えるプレゼンテーションを学び、ゲームプランナーとして必要な力を身に着ける。

ゲーム・アニメ3DCG学科

業界の最前線で活躍する講師による実践的なカリキュラムと、最新の知識と技術を学び、プロフェッショナルな3DCGクリエイターの育成を目指す。

アニメーション学科

学生のニーズに沿ったアニメーション制作における学びを用意している。

アニメーター・監督専攻
現役のプロ講師に一から指導を受け、即戦力で活躍できるプロアニメーターを目指す。
制作・プロデューサー専攻
監督として必要な能力を実践的に身につけ、即戦力かつ長く活躍できる人材の育成を目指す。

キャラクターデザイン学科

独自のカリキュラムである「産学共同システム」「現場実践教育」により、現場と同じ環境で即戦力となるプロの技術を学ぶ。

マンガイラスト学科

デジタルとアナログをバランスよく学び、幅広いマンガ・イラストの仕事に対応できるスキルを身に着ける。徹底した現場主義の実践教育によりプロを育成する。

小説・シナリオ学科

2年次に「ライトノベル専攻」「文芸小説専攻」「アニメ・ゲームシナリオ専攻」に分かれ、特別講義と個別指導により小説家・脚本家・シナリオ作家などの様々な分野のプロを目指す。

声優学科

プロ声優を育成する。

声優学科・本科
基礎レッスンからはじめ、徐々に高度表現技法を習得しプロデビュー(プロダクション所属)を支援。
声優専科・夜間/日曜
初心者から経験者までレベルに合ったクラスで学び、着実に技術を身に付ける。

2019年9月調査時のデータとなります。詳細な情報は学校公式ページをご参照下さい。
情報の正確性に関しては、免責事項をご覧下さい。